を使用した銀河回転
ソフトウェア定義のラジオ
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になります。スタイルは実際の製品に変わりました。私たちは、このアームパワードのLinuxボードをビンテージゲームシステムに変えるBeagleBone BlackへのアドオンであるBeagleBone Gaming Capeでこれを引き出すことができると信じています。 開発は、2つのNEコントローラ、VGA OUT、VGA OUT、およびFPGAのアドオンボード、およびFPGAがあり、そこにある[Max]以前のMSP430 LaunchPAD GamingPackの影響を受けました。 16ビット時代の最も明るいコンソールと最高のコンソール。新しいBeagleBoneベースのビルドの場合、[MAX]はオフボード処理を回避したが、磁力計/加速度計、ならびにオーディオコーデックICを含めて、全てのNES、ゲームギアのための非常に最良のゲーム体験を提供するためのオーディオコーデックICを含む。ゲームボーイ、GBA、そしてdoom .wadゲーム。 壮大なハードウェアに加えて、[MAX]も同様に状況スタイルをティーに渡しています。彼は最初に彼のケースの層を印刷し、ビーグルボーン、彼のケープ、バッテリーホルダー、そしてLCDディスプレイを挟む。彼が寸法を理解したとき、彼はマットブラックのデルリンから切り取られたレーザーであるために彼のデータを送りました。完成した作品は芸術作品です。
レトロテクニカル:チューブアンプレトロテクニカル:チューブアンプ
真空チューブアンプがどのように機能するかについて学ぶためにこのビンテージリールを破るのは難しいです。それは1963年に米軍によってまとめられました(タイトルスライドでMcMLxIIIを読んでいる場合は正しく読んでいる場合)。あなたが電子機器の基本的な理解を持っているなら、あなたは少なくともビデオの前半に感謝するでしょうが、ラジオ愛好家の中で最も学んだことさえ彼らが30分のプレゼンテーションを通して彼らの道を作るので興味のあるものを見つけるでしょう。 この命令は、カーボンマイクロフォンがどのように機能し、それがどのようにトランスに供給され、次に増幅器にどのように供給されるかについての説明から始まります。チューブアンプの最初の段階は電圧アンプで、入力電圧振幅の非常に徹底的なデモとそれが出力に影響を与えることができます。リールがチューブマニュアルからのデータを取得することについて話しているのは本当に好きですが、自分のためのカットオフと飽和電圧の測定方法も示しています。そこから、クラスA、B、およびCアンプを作るために使用されるさまざまなチューブアプリケーションでレースがオフになります。これは急速に各アンプタイプの長所と短所の議論に移行します。ジャンプの後に自分のために見てください。 [ありがとうElliot] Retrotechtacularは、ヨアの年齢からのハック、技術、キッチッシュを特徴とする毎週のカラムです。将来の分割払いのためにアイデアを送信することによってそれを新鮮に保つのを助けます。
3Dプリンタ3Dプリンタ
[Jordan Miller]、[Christopher Chen]で印刷臓器、およびU Pennでのバイオエンジニアリング学科の他の研究者全体が、3Dプリンタを使用して3D組織を印刷する方法を考え出しました。 この場合、印刷砂糖にカスタマイズされた再プログラム。 伝統的な3D組織の建物を建てることを示しています。 in vitroで、これらの栄養素は組織の質量のコア内の細胞に到達することができません。 [ヨルダン]、[Chris]。 三次元糖格子を印刷することによってこの問題を解決した。 この格子を生細胞で埋め込まれたゲルに包むと、糖を溶解し、栄養素をゲル中の現在の中空毛細管を通して汲み上げることができる。 あなたが自然にアクセスできるならば、全文投稿はここで利用可能です。 休憩の後、この技術を披露する素晴らしいビデオもあります。