Accelerometer Managed Pong

[ADAM]彼が作ったこの素晴らしいゲームを送った。 加速度計の管理Pong(翻訳)です。 スクリーンは、脳のためのATmega8に接続されたNokia 3310 LCDです。 彼はコントロールのためにMMA7260加速度計を利用しています。 全体がiPod Nano Boxで包まれています。 これはかなり楽しいビットゲームのように見えますが、誰かが2つのプレーヤーのマッチングを試みるのを見たいです。

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ゲームオーバー:GoogleはStadiaゲームオーバー:GoogleはStadia

をシャットダウンしています。Googleは本日、2023年1月18日にStadiaゲームストリーミングサービスのサポートを終了する目的を発表しました。 この動きは、すべての業界のウォッチャーではあるが、すべての業界のウォッチャーにとってショックであり、ゲーマーがその日までタイトルをプレイできることを意味します。 Googleは、この移転は、スタディアサービスが当初予想していたほど人気が​​ないことを認識した後に行われ、それを巻き上げ始めることを決定したと述べています。 数年前、私たちは消費者ゲームサービスであるStadiaも立ち上げました。また、消費者向けのゲームをストリーミングするスタディアの方法は、強力なテクノロジーファンデーションに基づいて構築されていましたが、予想していたユーザーとの牽引力を獲得していないため、スタディアストリーミングサービスの廃止を開始するという挑戦的な決定を下しました。 ただし、すでにStadiaハードウェアとソフトウェアを購入している人には良いニュースがあります。 Googleは、「Googleストアを通じて行われたすべてのStadiaハードウェアの購入、およびStadiaストアを介して行われたすべてのゲームおよびアドオンコンテンツの購入を払い戻すことになる」と述べています。プレイヤーは1月18日まで通常どおりにすべてを使用し続けることができますが、その後、払い戻しが1月中旬までに自動的に処理されると予想できます。 Stadiaをパワーする技術については、Googleは、YouTube、Google Play、ARの世界など、他の場所で使用されることをおそらく期待すべきだとGoogleは述べています。 あなたもチェックアウトしたいかもしれません: ダウンロード:iOS 16.1ベータ3がリリースされました 悪いiOS 16バッテリー寿命の修正方法[ガイド] Jailbreak iOS 16.0.2 iPhoneおよびiPadステータスの更新で iOS 16互換性とサポートされているiPhone、iPad、iPod Touchデバイス iOS 16隠された機能:100以上の変更Appleが教えてくれなかった ダウンロード:iOS 16.0.2 OTAプロファイルファイル、IPSWリンクリリース iOS 16の最終的なIPSWリンクをダウンロードして、iPhone 13、Pro、12、Pro、11、Pro、XS Max、X、Xr、8、および[チュートリアル]にインストールします TwitterやInstagramでフォローして、Facebookページと同じように、Microsoft、Google、Apple、Webから最新のすべてを最新の状態に保つことができます。

週の失敗:NASAのロケット燃料週の失敗:NASAのロケット燃料

[Integza]のように燃やす3D印刷部品は、3D印刷やその他のアクセス可能な製造技術を使用してロケットやその他のエンジンを作るためにできるだけ多くの方法を見つけることを任務しています。彼は素晴らしいアイデアを持っていました – それはしっかりとした燃料のロケットを3D印刷することが可能です。樹脂としての樹脂を燃料として使用し、強力な酸化剤(具体的に過塩素酸アンモニウム – TIP NASAをありがとう!)彼はいくつかのERM、混合成功を有する。 効果的な推力対粒子断面プロファイル 私たちの多く(Ahem、私はあなたを意味する)アマチュア固体推進剤のロケットエンジン実験(理論的に話すだけで、あなたが理解しているだけである)を証明することができます(理論的には理解しています)。エンクロージャの能力の範囲内の圧力。燃焼室内のノズルを作って固定したら、最も簡単な作業は、燃料/酸化剤/バインダー(燃料粒子と呼ばれる)比、粒径、粒径を中に固体の乾燥質量に鋳造することです。 。硬質部分は、粒子の表面が燃焼するにつれて、積層燃焼表面積が経時的にかなり一定のままであるように粒子の形状を設計および制御することである。単純な円筒形の穴は明らかに経時的に直径を増加させ、燃焼表面積を増加させ、そして燃焼速度および結果として生じる圧力を常に増加させるであろう。これは悪い知らせです。様々な内部プロファイルがテストされていますが、最近の最も一般的なものは多尖った星形です。 [Intemza]最少適切な燃料/バインダー/オキシダイザー比を決定し、次いで3Dが少数の燃料粒子ペレットを印刷し、それらをアクリルチューブ燃焼室(明らかに)に乱し、3D印刷ノズルを取り付けた。超音速の流れが大きく拡張されているため、排気プルームのマッハダイヤモンド(これは素敵な)のマッハダイヤモンドを見ることができます。理想的には、ノズルはプラスチックから作られていないでしょうが、それは数秒で生き残るだけでよいので、それは本当にここでは問題ありません。 3D印刷された燃料粒子が実行可能かどうかという問題は、数年前にスペーススタック交換に投与されました。これは興味深い読者でした。 この渦冷式の液体燃料エンジンやハッカデイなどのハッカデイなどのいくつかの洗練された3D印刷されたロケットエンジンを見ました。

Adobeは、Apple M1 MacBookAdobeは、Apple M1 MacBook

PhotoshopプロダクトマネージャーのMark DahmでPhotoshopのパフォーマンスが50%増加したと主張しています。MarkDahmは、ComputerWorldとのインタビューを使用して、Apple Siliconについて叙情的なワックスを使用しました。 PhotoshopがApple M1 Macbookでネイティブに実行された今、Dahmは、AppleのM1で昨年のIntelベースのMacBookと比較してアプリが50%速く実行されることを指定しました。 Apple M1のサポートへの移行の一環として、Photoshopチームには多くの課題がありました。これらの課題のうち、このパフォーマンスは、Adobeがアプリのパフォーマンスが少なくとも古いモデルMacBookや古いアーキテクチャで実行される方法と少なくとも等しくなることを保証したいという最も重要なものの1つでした。ダームとチームは、パワーPCからインテルに移動するときに以前の経験を使用して課題に取り組みました。 Photoshopは、30年以上にわたってMacの顧客にサービスを提供してきたほど幸運であり、2005/2006年の時間枠でPower PCからIntelチップへの移行を経験してきました。AppleSiliconの発表が行われたため、いくつかのよく知られた考慮事項が思い浮かびました。 1つは、パフォーマンスはクリエイティブプロフェッショナルの顧客にとって最高のものであるため、Photoshopの洗練されたブレンドとレンダリング機能のスムーズな操作を確保する長年のパフォーマンスチューニングにどれくらいの時間がかかるか疑問に思いました。 新しくコンパイルされたPhotoshopアプリのAdobeの内部テストの一環として、チームは、同様の確認と同様の技術仕様を備えた古いIntelベースのMacBookで実行されていたPhotoshop 2019と比較して、M1 MacBookで50%速く実行されることを発見しました。 Adobeチームを幸せに保つには、パフォーマンスのレベルは十分に過ごしたと思いますが、それはほんの始まりに過ぎないようです。 同様に構成された以前の世代のMacBookと‌M1‌MacBookを比較し、ネイティブモードでは、Photoshopが古いハードウェアよりも50%速く実行されていることがわかりました。これらの素晴らしいパフォーマンスの改善はほんの始まりに過ぎず、Appleと協力して、時間の経過とともにパフォーマンスをさらに最適化します。 最初の利益とパフォーマンスは印象的ですが、チームがM1ベースのMacでAppleと一緒にやろうとしているのは、反復的な仕事の始まりに過ぎないようです。 あなたもチェックアウトしたいかもしれません: ダウンロード:iOS 14.4.1 IPSWリンク、OTAプロファイルファイルとiPados 14.4.1 Out Now iOS 14.3を脱獄する方法iPhone 12でunc0ver v6.0.0を使用してAltstoreを使用して IOS 14.3のIPA