シリアルポート

からの音声出力はい、シリアルポートからノイズ出力を得ることができます。 確かに、それはひどいようです、しかしあなたは何を期待しましたか。 [Markrages] TTYPLAYプログラムは非常に最初にWAVデータをシリアルポートのボーレートに再サンプリングします。 次に、シグマデルタ変調を利用してアナログ信号をバイナリビットストリームに符号化する。 あなたは本当にこれを試してみてください。 上の写真は、私がその部品を握るのにちょっと時間がかかっていたことを考慮してそれをテストしていたときのものです。 マーク状態オーディオ高品質は、より高いボーレートを利用することで改善される可能性があります。 ただしの騒音が多いです。 誰かが基本的なRCフィルター/アンプをまとめたいと思っています。 私は本当に仕事を信じることができますこれは有益かもしれません。 ここでttyplayについてもっとたくさんチェックアウトしました。

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に変える[Javier]は素晴らしい学術的なアドバイザーを持っている必要があります。彼のマスターの論文のために、彼は建物をルービックの立方体に変えました。 オーストリア、リンツのARS電子センターは、ファサードに着色されたプログラマブルライトの房全体の建物です。 [Javier]これが優秀なRubikの立方体を生み出し、このアイデアが可能であるこのアイデアが可能で、そしてハードウェアとソフトウェアを構築する仕事に設定しました。 建物の双方のみが一度に表示されるので、このプロジェクトのためのコントローラを構築するのに必要な[Javier]。この解決策は、通常のRubikの立方体を構築し、マイクロコントローラと中央にFreeImuを造ることでした。この構成は、Rubikの立方体のねじれとターンを感知し、それは宇宙内の位置、そして手と巨大なライトカバーされた建物の間のインターフェースを効果的に作成します。 Rubikのキューブインタフェースは、OpenFrameworksで書かれたアプリを実行しているコンピュータに接続します。立方体が向きを付けられている方向を感知することによって、それはキューブの両側をユーザーに向くように直ちに表示することができます。 この建物サイズのRubikの立方体がどのように機能するかを示す素晴らしいビデオがあります。あなたは以下をチェックすることができます。